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社区运营人员的基本素质要求

今天在reader中看到了纯银的博客文章:《内容社区运营人员的自我修养》写得很好,道出了社区运营的一些基本修养,因为之前自己经营过一个育儿论坛,从零做起,做到日发帖10000+(发帖+回帖)的量,算是也有些自己的心得体会吧,所以想来个狗尾续貂,加上自己的一些见解。

有时候,会有人来问我,怎样的人才适合做运营工作啊?也有人问,运营人员需要做哪些工作啊?甚至还有人问,社区到底是什么意思啊?
先从社区说起。在互联网上,人与人之间,内容与内容之间相互产生影响的产品,这就叫社区。如果人与人之间的相互影响较强,算用户社区,比如社交网站;如果内容与内容之间的相互影响较强,算内容社区,比如论坛。
那么产品运营人员需要做哪些工作呢?以我之见,在务实的层面上,是“内容管理/用户管理”这两项,在务虚的层面上,是“秩序维护/品牌维护”这两项。延伸开来的篇幅很大,就此打住。
至于怎样的人适合做运营工作——我没法给出答案,因为不同性质产品对运营的要求也千差万别。我只能收缩范围,回答你,怎样的人适合做内容社区的运营工作。“适合”的意思是,不仅不被辞退,还有较大的升职空间。否则半辈子做个小职员也没多大意思。

第一个必备条件是人际关系的处理能力,组织沟通能力。我可以非常明确地讲,一个特别内向的人绝对没什么运营前途。支持,社区其实是一个虚拟社会,id的背后就是一个人,所以能否很好地处理人际关系,也就代表着能否让每个id在社区里面过得惬意开心,尤其是那种疯狂级别的id,更是需要用人际关系把他们圈在论坛社区中。

第二个必备条件是狠心肠,你要狠得下心肠去清除不符合社区准则的行为,一个缺乏原则性的社区绝对没什么发展前途。支持,论坛人多了,热闹了,就容易出现矛盾,用户之间会发生不快,这时候论坛的规则就显得很重要,没规矩不成方圆,出现问题时就需要社区运营人员出来打圆场,解决矛盾,协调大家的关系。我想规矩是必须的,更重要的是还是处理人际关系的能力了。

第三个必备条件是内容修养,也就是在本社区的内容定位上,学识见地俱佳,有较强的鉴定能力,中等以上的发表能力与发表经历。他在从事运营工作之前就应该是同类社区里的活跃分子,中坚力量。要深入研究和了解该社区用户的性格爱好、习惯脾气等等,只有这样才容易了解用户的需求。

符合以上三个条件,自然能胜任运营骨干,但如果想成为一个内容社区的运营高手?这还不够。我所见到的高手通常有两种类型。
A型在人际关系组织沟通方面百里挑一,特别会来事儿,可谓人精,管理手段老练,擅长用花样百出的活动与话题来活跃社区气氛。
B型则是一位固执、骄傲的高端内容用户,一方面他的个人魅力能吸引其他的高端用户,另一方面也能以己推人,优先照顾好同道中人,并无情打击不被他放在眼里的低端社区行为。这种小圈排外的做法看似狭隘,其实命中要害,形成高端沙龙的氛围,又藉由高端用户的内容产出吸引来更多的浏览者。
我自己并不是运营高手,只是个10年资格的老版主。但我一直相信,产品运营在这个行业里的地位会越来越高,至少一半的产品将会由最早的策划主观设计,过渡到用研指导设计,再发展到运营指导设计。因为一个合格的运营人员是真正距离用户最近,最了解用户的人,鲜有视野死角,也绝不会被策划和用研所谓“专业者的自恋”给迷惑。目前但凡是做到了运营指导设计,又有较高运营管理水准的产品,都挺滋润,典型的一例就是淘宝。以设计精妙而自负的产品却可能只是在自说自话。(原文地址:http://firecacada.blog.163.com/blog/static/7074376201021684917834/

还有几点我想补充下,以个人经营为主哦,或许有错。
社区论坛活跃的根本还是人,所以第一要把这些人给服务好了,让他们感觉论坛好玩,对其有价值;第二、要和这些用户搞好关系,尤其是版主,版主是论坛的核心人物,优秀的斑竹比得过两个全职编辑;第三、要让这些人“活”起来,做活动,甚至可以给他们找些或许无聊的事情,但不能让他们默默无闻,冷冷清清;第四、最好要防止用户拉帮结派,这是不稳定因素;第五、要在论坛形成影响力,这个人尽可能是全职的员工,否则也是不稳定因素。

论坛硬件上,用户体验不是根本性因素,但也绝不能轻视,最好有各种虚拟的激励机制,引导用户,让他们在意虚拟的头衔或等级,这个很有用。

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亚马逊如何利用用户行为数据(转)

亚马逊(Amazon.com)在利用户数据实现精准营销的方面有很多值得学习的地方。用户在使用亚马逊网站的过程中,很多行为都会被记录。亚马逊根据这些数据,不断勾画出每个用户的特征轮廓和需求,并以此为依据进行精准营销。

用户行为数据的收集

用户一般的购物流程:搜索了什么,看了哪些产品的详细介绍,最终购买了什么产品,都会被亚马逊记录下来。其他用户历史购买行为也在这里派上了用处,成为有利相关推荐。因为用户做购物决策的时候,也想知道其他人都看了什么,买了什么。

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除了用户购买行为数据外,亚马逊还会搞一些活动来“勾引”用户说出喜好和需求。比较典型的活动就是投票。例如下面关于是否喜欢情人节的投票。多数喜欢情人节的用户是热恋中的人,亚马逊可能会推荐各种礼物,如情侣装,戒指,鲜花等。失恋和单身的人一般不喜欢情人节,亚马逊推荐失恋疗伤的书籍,如游戏机之类自娱自乐的的商品。

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当然如果,用户对于投票的热情不高,亚马逊甚至会砸钱来“勾引”用户说出自己的喜好。一旦用户投票了,其观点、倾向、或者兴趣爱好就暴露了。换句话说,这个用户就被亚马逊打上“标签”了。 

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整合用户行为数据实现精准营销

光光收集用户行为数据还只是第一步,亚马逊强大之处在于它可以整合用户行为数据和喜好,并挖掘用户的潜在需求。对有相同特征的用户作定向、精准的营销。如果韩寒的新书上市了,亚马逊如何做一期推广EDM(邮件营销)呢?

首先,从用户购买行为数据中筛选出曾购买了韩寒写的书的用户。仅仅只有这些用户是我们的营销目标么?别忘亚马逊还收集了用户的一些非购买行为数据。对了,再加上在网站举行的关于“喜欢韩寒还是郭敬明”的投票中选择韩寒的用户。这样就行了么?当然不是,亚马逊还要分析这类有什么共同特征,从而为他们定制适合的促销方式。如果他们的购买行为数据显示,他们选择最便宜送货方式的比例要比整体的用户群体高。这说明这群用户对于运费价格比较敏感。好了,这次推广的目标人群和主题可以确立了。连邮件标题你都可以想出来了——韩寒新书(免运费)。

当然,这一切还没结束。目标用户收到邮件后,是否打开了邮件,是否点击了邮件中的链接到达了促销产品的Landing Page,这些行为都会被记录下来。整个促销推广活动而言,这样可以统计活动的效果,为下次评估类似促销的活动提供历史依据。就个体用户数据收集而言,还可以用来统计这个用户对于特定主题和特定促销方式的接受程度。这样的数据可以用来决定有类似的主题或者促销方式是否还发邮件给这个用户。因为失败的营销也会给用户带来不好的用户体验,从而让网站蒙受损失,生气的用户可能下次直接把亚马逊的邮件直接放到垃圾箱里。

转自:http://www.2beusable.com/how-amazon-use-user-behavior-data.html

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从“植物大战僵尸”看小游戏的产品设计

2009年中《植物大战僵尸》这款小游戏开始流行,相信很多朋友都已经玩过了,植物大战僵尸大有超过偷菜游戏的趋势,如果植物大战僵尸及时开发出web版的话,那么超越偷菜应该不成问题。

植物大战僵尸

植物大战僵尸的百度指数(急剧飙升):

植物大战僵尸的百度指数

由僵尸游戏想到:一款经典的小游戏的几个关键要素:简单、满足人类心理。

所谓简单,下载安装简单(最好还有绿色版、web版);硬件需求简单,配置很低即可玩起来,让pc性能不是障碍;入门简单,一款游戏对新手来说是一个挑战,人们不喜欢被改变,所以游戏要简单易行,变玩边学,容易上手,并且上手时要符合大众已有的游戏概念或习惯;操作简单,菜单明了,操作简便,不用极复杂的快捷键,最好一个鼠标就可搞定。

所谓满足人类心理,就是要抓住人类的几个心理,虚荣心、成就感、征服欲等等。游戏要对用户有极大的心理吸引力,简单地说就是玩过之后还想玩,过关之后还想过下一关。人都有征服欲,希望自己能不断胜利,前期简单通关,难度逐渐递增,后期又要有极大的挑战,让用户形成感受到挑战和胜利的满足,游戏之所以成瘾主要是靠这些因素吧。

游戏产品还需要注意几点:游戏页面的精美性,色彩要丰富,主要是讨好哪些匆匆路过打酱油的新人,让他们第一眼就觉得可爱,精美,好玩,毕竟并不是人人都喜欢花时间尝试新东西。

其次,最好再有些等级或积分之类的元素,人们有这样攀比的心理,都希望自己能得到更多的荣誉或排名。

植物大战僵尸的用户群分析(男性,学生,年轻人为主):

植物大战僵尸的用户群分析

看来这种小游戏还是以学生为主,男性居多的格局仍旧未变(打大型游戏的男性比例更大,下图魔兽世界为证)

所以做小游戏,抓住上面几点需求的同时,还要考虑游戏的用户群,如果不是想做细化行业的游戏,那么10-30岁的男性、在校学生依旧是游戏策划人员最该关注和了解的人。

2010-3-10 16-30-47

(原创文章,转载请注明,谢谢咯)

推荐阅读:向《植物大战僵尸》学习“简单”创新 http://blog.sina.com.cn/s/blog_53bfd67a0100hcnq.html

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支付宝升级细节:登录验证码的改进

前不久支付宝首页改版了,令人欣喜的是“哇!支付宝”做得很不错,有机会要好好用用,写写感受,今天上班就写写支付宝登录页面上的验证码这个细节吧。

首先支付宝的验证码并不变态,仅仅是阿拉伯数字,容易识别,这个给用户的体验已经不错了(当然也会面临一个问题:容易被破解),经过这次改版,登录验证码的用户体验又得到了进一步的提升:首次登陆不需要输入验证码(根据cookie判断),输错密码时,才会提示输入验证码进行判断。

这个改进虽然不算是首创,但体验还是不错的。不过验证码还有另外一些问题,如果由用户看不清怎么办(虽然仅是数字)?支付宝的验证码又没有“刷新验证码”的功能,算是美中不足吧(或许是因为验证码太清晰了,没必要)。

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把一次性牙膏挤出来?产品说明的易用性

昨晚第一次摸索到了弄开一次性牙膏的方法,也算学到了开启这类膏剂瓶的正确方法。都奔三的人了才学会打开膏剂瓶,是自己失败?还是产品使用说明有问题?

还是先来看看我是怎么打开一次性牙膏的吧:

下面是常见的一次性牙膏包装,以前我经常是把后面破肚(有点暴力倾向),可惜这次是塑料外壳,撕不开。想办法,宾馆找工具……

同学提醒,瓶盖有突起的刺尖,可以借力捅破牙膏嘴。恍然大悟~

第一次完美打开一次性牙膏。

过程就这么简单,但也产生了一个疑问,为什么我才知道开瓶的方法?首先是自己的探索精神还不够,其次瓶身说明还不够,或者不明显,对于一次性物品的使用,很多人并不会认真研究,顶多是看下瓶身的图案,所以产品的使用说明一定要简单明了,并且“显而易见”。

产品设计的最高原则是不需要额外的说明书,用户可以“即拿即用”,其次是拿到产品看下上面的图标/文字就可以使用自如,如下面的一次性牙膏设计:使用方法已经画在了瓶身上,用户很容易明白怎么使用。

末了,网站产品的设计也是如此,要让用户一看就明白是什么功能,怎么使用,提高易用性。

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